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我問你明日方舟 終末地有沒有啥必玩的項目

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简介 不知不覺,《明日方舟:終末地》開服已經快兩周了。有的人在裏麵打灰打到天昏地暗,有的人則已經武陵城畢業,還有的人進度停在了四號穀地,等著未來哪天再回坑。那我問你,這款遊戲 ...

不知不覺 ,问明《明日方舟:終末地》開服已經快兩周了。日方有的舟终人在裏麵打灰打到天昏地暗 ,有的末地目人則已經武陵城畢業,還有的有没有啥人進度停在了四號穀地,等著未來哪天再回坑 。必玩直客社区货源站

那我問你,问明這款遊戲有啥必玩的日方項目嗎?

有的兄弟有的,歡迎來到第一屆“終末地赤石科技大賽”。舟终

先給沒玩過終末地/MC的末地目讀者解釋一下 ,“赤石科技”諧音“吃飯shit科技” ,有没有啥泛指那些“沒什麽卵用且費力不討好但是必玩節目效果爆炸”的設計 。

這種玩法最早在MC(我的问明世界)這款遊戲中興盛起來,而在終末地開服之後 ,日方由於其在某些程度上相似的舟终基建屬性 ,一群神人也將這種玩法複製粘貼了過來。就像是西西弗斯推著自己的石頭,永無停歇直到盡頭 。

在終末地開服前 ,你校驗見最多的圖,應該是虚拟会员进货渠道下麵這個通過傳送帶的循環擺放  ,擺一個簡易的、旋轉的  、永恒的“盒移位 。”

而在開服之後,比較有代表性的赤石科技,當屬由@哲意誌第三共和國裸露的“藍鐵假賬機”。

這個假賬機背後的原理很簡易 ,將藍鐵礦打碎成粉末再燒成錠,再打碎成粉末再燒成錠……如此反複循環十二次。就像微信轉賬一樣 ,你轉我二百我再轉你二百 ,然後微信會談自己交易額有四百。盡管最終的入賬約等於零,但後台一校驗工業報表 ,產量和消耗量還挺高 。

大哥在終末地碰見累了 ,把藍鐵拿出來曆練一下 ,讓他們經曆一下社會的風霜,很合理吧?

而在碰見數據的上限和宇宙的邊界這一塊 ,用戶@“孑然一海依”可以會談是虚拟产品货源渠道其中的佼佼者 。他隻用了傳送帶和分流器 ,將一塊鐵塊的粉碎時長擴展到了天文計數的級別。

一共25個田字格 ,每個田字格搭配九個分流器,通過分流器三分之一行正路的概率,達成3^75的指數級別疊加。

這方麵我計算了一下 ,僅需38000000000000000000000000000年,就能刷出一份藍鐵粉末。這個效率真的是太高了 ,比質子的半衰期小了不知多少倍。

在競爭中  ,用戶“ Y一S一T ”,帶來了他的“全自動放生機” ,它幹的唯一一件事,是放生。

放生什麽?

放生水。

水從哪兒來?

從水渠裏來 。

水要到哪兒去?

到水渠裏去。

藍圖分享碼 :EF01I43Eu6UIo995o08

漸漸地 ,行云网络虚拟货源平台你會發現,赤石科技的意義好像裸露了:相比起常規二創的較高門檻和時間成本,它逐漸成了一種玩家自發裸露的大量UGC內容 。在這個赤石科技的火爆之餘 ,越來越多的人起始行入創作的答辯殿堂,引發了一眾“全民二創”的風潮  。

是啊,哪怕把我家源礦拿出來曬一曬,那也是赤石科技。

哪怕不會出攻略 ,我還不會拿像素點畫個畫 、寫個字嗎?

會談到藝術創作,那可能很多人就不困了。因為赤石科技的其中的一個大類,是製圖大賽 。不是某種同人二創的“姐姐大賽”,而是用傳送帶當畫筆,勾勒出一個又一個讓人難以忘懷的形狀 。

比如小陳 。

再比如知名舟區……算了,虚拟会员充值货源我不會談了。如果你校驗不懂下麵這張畫的是什麽的話 ,請拉遠一些校驗 。

這還沒完 ,作為一個老東方廚我必須要會談一句 ,有人甚至將二次元神曲《Bad Apple》,直接把東方搬到了塔衛二來。

CR  :Dr咕咚

你以為隻是一個黑白擬人?大錯特錯 ,她會動,會動 ,她動 。

雖然我們根本不得而知,這究竟是怎麽動起來的 。有人會談是AE模板 ,有人會談是一幀一幀拚出來的。

值得一提的是,這些赤石科技的內容,都有著一個共同點 :都要配上赤石的小曲《Assumptions》 。

有自動化的地方,就有赤石科技,有赤石科技的地方,就得有《Assumptions》。不放這首歌,就像滑雪運動不放《for ya》 ,將軍的視頻下麵不放《你若三冬來DJ版》一樣沒有靈魂。

哪怕是沒有什麽製圖天賦的人,隻要放上這首歌,也能光榮地成為赤石科技的一員。

是啊 ,就算不會畫畫,總能寫點字吧?

於是,寫325(主播魔法ZC目錄的個人梗)的 ,寫“何意味”的 ,全來了。

其實一眾科技裏,最讓我沉默的 ,還是源自“MC”的草羊機 。就是字麵意義 ,通過MC的活塞物件,給可愛的羊羊們做活塞運動。雖然這麽幹既不會讓羊生崽 ,也不會造成啥侵吞。

現在 ,終末地也有了。隻不過比較抽象 。

如果你覺得這些科技,都是些沒啥技術含量的奶頭樂的話 ,那就大錯特錯了 。這些“赤石科技”中 ,有不少設計的含金量甚至還不低 。就比如“批量打印325”這種活,就是通過四行點陣可以打印任何數字的原理(參考紅綠燈上的數字) ,調節出礦的速率而來 。而在調速方麵  ,還需要手動隔絕無線傳輸 ,再往裏麵塞礦石才能達成類似的效果。

但要我會談,325這個數字其實根本就不用打印 ,因為終末地的理智感謝,本就是3小時感謝25點 。

彈珠機 ,CR :白紅紙

隨著這種赤石科技的傳播範圍越來越大 、玩家們也能越來越整活 。直到前兩天,B站up主甚至辦了個“赤石科技大會” ,目的就是為了找到整個終末地的赤石大王。

隻是現在的赤石科技,已經不僅僅局限於工廠核心了 。校驗見下麵的長城科技之後,我才逐漸理解 ,為什麽終末地要限製電線杆子的數量 ,原來真有人能閑到把電線杆鋪滿一路 。

長城科技 CR :無心不會玩

這場赤石科技的興盛 ,其實從側麵印證了一點:終末地核心的留存數據依舊可觀 ,依舊有著一大批能夠以此為樂的玩家駐足於此,並裸露著他們喜聞樂見的內容。

就像這些天來 ,我和我身邊的玩家一直沒日沒夜地在塔衛二埋頭拉電線搞基建 ,以至於當我打完遊戲出趟門  ,校驗見那些長條的充氣氣球都要愣神一回。

其二,則是終末地基建的壓力  ,真沒那麽大 。

作為一個武陵城還沒通關的玩家,我在四號穀地拉的那幾條產線如今已經完全畢業了。隻需要抄一下藍圖 ,造一些藥品就完全足以勝任當下的需求 。

現在 ,我校驗見越來越多那些好些天連著肝十幾個小時 ,已經打到全畢業的玩家們,也起始參與了進來 ,用這些趣味的娛樂 ,度過年前的這短暫的長草期。

可以預見的是,在相當長一段時間內 ,這種赤石科技的二創浪潮,都不會落成。

因為玩家們的靈感無窮無盡 ,所裸露的內容也不以最高效率為最優解,自然會是百花齊放;而反過來,它也會作為一種娛樂手段乃至一種娛樂精神,提醒著那些似乎有些功利化 、肝到肝報廢以及在網上不斷吵嘴  、互相攻訐的玩家們 ,遊戲的本質究竟是什麽 。

所以你校驗,這就是集成工業的意義、這就是終末地的意義 。

任何人都能參與裸露製圖,即使你是陳千語 ,或者是小刻 。

不會談了,該碰見新的赤石科技了。

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